Metoda run() wygląda tu bardzo podobnie, jak w poprzednim ćwiczeniu. Różnice są takie, że opóźnienie jest teraz sparametryzowane, możemy je regulować wartością zmiennej delay (jest ona przekazywana w konstruktorze klasy) oraz że wprowadziliśmy zmienną parent, która jest referencją do obiektu klasy Main i umożliwia nam komunikację z nim. Dzięki temu możemy modyfikować tekst pojawiający się na ekranie. Musimy w tej chwili tylko przystosować klasę Main do współpracy z naszym nowym wątkiem.Ćwiczenie 1.9.Napisz kod klasy Main wykorzystującej przygotowaną w ćwiczeniu 1.8 klasę wątku.Synchronizacja wątkówRozważmy w tej chwili następującą sytuację: mamy zmienną typu całkowitego i dwa wątki modyfikujące jej wartość. Załóżmy, że będzie to dodawanie w pętli w każdym przebiegu wartości 1, a sama pętla będzie miała tych przebiegów 10. Jaka będzie ostateczna wartość naszej zmiennej? Jeśli pierwszy wątek 10 razy zwiększył wartość o 1 i drugi wątek zrobił to samo, to w sumie powinno dać 20. Napiszmy taki program.Ćwiczenie 1.10.Napisz program, w którym dwa wątki będą niezależnie od siebie modyfikowały wartość jednej zmiennej typu int.Wątki threadl i thread2 zajmują się zwiększaniem wartości zmiennej account. Jedynym zadaniem wątku thread3 jest odczekanie 1 000 milisekund i wyświetlenie wartości zmiennej account. Uruchomienie powyższego kodu wykaże, że faktycznie otrzymamy wartość 20, tak jak przewidzieliśmy wcześniej. Czy zatem wszystko jest w porządku? Jak najbardziej. Co się jednak stanie, jeśli instrukcja modyfikująca account będzie w postaci account = account + l? Napiszmy taki program.